Temas Subtemas
Introducción Historia de las comunicaciones inalámbricas

Terminología

Propagación

Concepto de redes celulares
Dispositivos móviles Plataformas Hardware y Arquitecturas

Sensores, tipos de pantalla, Mobile HMI (Human Machine Interface)

Sistemas de localización: outdoor, indoor e híbridos

Tecnologías de comunicaciones
Diseño de aplicaciones móviles Usabilidad y experiencia de usuario

Aplicaciones nativas vs. web adaptadas vs. aplicaciones híbridas

Cliente/servidor en entornos móviles

Serialización/deserialización de datos, protocolos, APIs y estándares

Paradigmas de diseño de aplicaciones móviles: MVP vs Event Driven programming. Patrones de diseño UI: Navegación, formularios, ...

Trazabilidad y gestión de dispositivos
Desarrollo de aplicaciones Plataformas de desarrollo

Optimización

Seguridad

Test

Ejemplos: e-commerce, e-banking, e-health, ...