Dispositivos móviles: hardware |
Plataformas Hardware, Interfaces Radio y Arquitecturas
Sensores, tipos de pantalla, Mobile HMI (Human Machine Interface)
Sistemas y técnicas de posicionamiento. |
Aplicaciones móviles: software |
Plataformas de desarrollo
Paradigmas de diseño de aplicaciones móviles: MVP vs Event Driven programming.
Aplicaciones nativas vs. web adaptadas vs. aplicaciones híbridas
Interfaces de usuario y patrones de diseño: Navegación, formularios, ...
Cliente/servidor en entornos móviles
Serialización/deserialización de datos: Protocolos, APIs y estándares
Servicios de notificaciones: push vs poll |
Aplicaciones móviles en el mundo empresarial |
Usabilidad y experiencia de usuario
Optimización
Seguridad
Prueba y Depuración
Trazabilidad y gestión de dispositivos
Ejemplos prácticos |