Programación imperativa |
Estado da máquina. Variables. Asignación.
Programación estructurada. Estructuras de control: Composición secuencial, alternativa e iterativa.
Procedimentos e funcións. Paso de parámetros por referencia e por valor. Efectos colaterais.
Programación imperativa vs. declarativa. |
A linguaxe de programación Objective Caml |
Programación funcional, imperativa e orientada a obxectos en Ocaml.
Os compiladores de Ocaml.
Entrada / Saída.
Módulos e librerías.
Abstracción, encapsulación e compilación separada. Módulos, interfaces e signaturas.
|