TEMA 2. CONTENIDOS MULTIMEDIA EN DISPOSTIVOS MÓVILES.
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Contenidos editoriales (libros y periódicos), contenidos publicitarios, juegos, redes sociales, aplicaciones de productividad, aplicaciones web. Adaptación a la movilidad. Ergonomía y wireless. Interacción usuario-usuario-usuario-productor. |
TEMA 4. DISEÑO DE APLICACIONES PARA MÓVILES Y TABLETAS DIGITALES. |
Tipografía, colores, diseños y formas para los distintos dispositivos. La ergonomía de móviles y tabletas. El sonido. Organización del flujo de trabajo para la creación de una aplicación. |