Guía DocenteCurso Facultade de Informática |
Grao en Enxeñaría Informática |
Asignaturas |
Interfaces Home Máquina |
Resultados de aprendizaxe |
Datos Identificativos | 2013/14 | |||||||||||||
Asignatura | Interfaces Home Máquina | Código | 614G01022 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Terceiro | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
Competencias de materia (Resultados de aprendizaxe) | Competencias da titulación | ||
Aprender a diseñar unha interfaze de usuario tendo en conta as medidas e estándares de evaliación existentes (accesibilidade, usabilidade e eficiencia). | A7 A23 A25 A26 A28 |
B1 B2 B3 B7 B9 |
C3 C4 C6 C7 C8 |
Coñecer os patrons de diseño software e saber aplicar e implementar o mais axeitado a cada caso. | A7 A23 A25 A26 A28 |
B1 B2 B3 B7 B9 |
C3 C4 C6 C7 C8 |
|