Guía DocenteCurso Facultade de Informática |
Grao en Enxeñaría Informática |
Subjects |
Programación II |
Learning aims |
|
|
|
Identifying Data | 2014/15 | |||||||||||||
Subject | Programación II | Code | 614G01006 | |||||||||||
Study programme |
|
|||||||||||||
Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Graduate | 2nd four-month period |
First | FB | 6 | ||||||||||
|
Subject competencies (Learning outcomes) | Study programme competences | ||
Dominar os mecanismos de xestión dinámica da memoria. | A4 |
B1 |
C2 C6 |
Coñecer os mecanismos de abstracción no deseño de estruturas de datos. | A4 |
B1 B3 |
C2 C3 C6 |
Construír especificacións e deseñar o tipo abstracto a partir delas. | A3 A4 |
B1 B3 |
C2 C3 C6 |
Usar as estructuras de datos adecuadas e programar os algoritmos de manipulación para solucionar problemas reais. | A3 A4 |
B1 B3 |
C2 C3 C6 |
Asumir la necesidad de una buena especificación y un buen diseño como pasos previos a la codificación. | A4 |
B3 |
C4 C6 |
Interiorizar las buenas prácticas de programación. | A4 |
B3 |
C7 C8 |
|