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Faculty of Computer Science
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Grao en Enxeñaría Informática
 Asignaturas
  Diseño Software
   Resultados de aprendizaje
Competencias de materia (Resultados de aprendizaje) Competencias de la titulación
Identificar el diseño software como una de las fases del ciclo de vida del software A7
A13
A14
B3
B4
C3
C7
Conocer los principios y propiedades básicas de la orientación a objetos A7
A13
A14
B1
B2
B3
B4
C2
C3
C4
C6
C7
C8
Plasmar un diseño software utilizando los artefactos propios de un lenguaje de modelado como UML A7
A13
A14
B1
B2
B3
B4
C2
C3
C4
C6
C7
C8
Conocer los principios básicos que representan un buen diseño software A7
A13
A14
B1
B2
B3
B4
C2
C3
C4
C6
C7
C8
Identificar problemas típicos de diseño y sus soluciones más comunes A7
A13
A14
B1
B2
B3
B4
C2
C3
C4
C6
C7
C8
Usar un diseño como guía para la implementación del software A7
A13
A14
B1
B2
B3
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C2
C3
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C6
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C8
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