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Grao en Enxeñaría Informática
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   Metodologías
Metodologías Descripción
Solución de problemas Resolución de ejercicios y supuestos prácticos planteados por el profesor.

Esta metodología permite adquirir las competencias específicas A31 y A34, las nucleares de la UDC C4, C6, C7 y C8, y las transversales B1 y B3.
Prácticas a través de TIC Prácticas mediante simulación por ordenador.

Las prácticas no serán necesariamente presenciales, facilitando así su realización para aquellos alumnos que no puedan asistir a las sesiones presenciales o lo hagan parcialmente en la modalidad de matriculación a tiempo parcial. Los plazos de entrega y defensa para estos alumnos serán tembien flexibles a las necesidades del alumnado.

Esta metodología permite adquirir las competencias específicas A31 y A34, las nucleares de la UDC C2, C3, C4, C6, C7 y C8, y las transversales B1 y B3.
Prueba mixta Prueba escrita con preguntas de teoría y de solución de problemas sobre los contenidos de la asignatura.

Esta metodología permite adquirir las competencias específicas A31 y A34, las nucleares de la UDC C4, C6, C7 y C8, y las transversales B1 y B3.
Trabajos tutelados Trabajos realizados por el alumno en los seminarios de grupos reducidos.

Esta metodología permite adquirir las competencias específicas A31 y A34, las nucleares de la UDC C4, C6, C7 y C8, y las transversales B1 y B3.
Sesión magistral Explicación de los contenidos teóricos de la asignatura. En estas sesiones se realizarán a modo de ejemplo pequeños ejercicios que ayuden a la comprensión de estos contenidos teóricos.

Esta metodología permite adquirir las competencias específicas A31 y A34, las nucleares de la UDC C3, C4, C6, C7 y C8, y las transversales B1 y B3.
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