Guía DocenteCurso
Facultade de Informática
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Enxeñerio Técnico en Informática de Xestión
 Asignaturas
  Metodoloxía da Programación
   Contidos
Temas Subtemas
Introducción a la Ingeniería del Software Antecedentes históricos
El proceso de resolución de problemas
Introducción a los ciclos de vida
Introducción a las metodologías de desarrollo software
Conceptos básicos de la Orientación a Objetos Introducción
Objetos
Clases
Relaciones
Polimorfismo
Ejemplos básicos
Análisis y diseño Orientado a Objetos Análisis textual de Abbot
Técnica CRC
Estrategías de análisis
Notación UML Elementos comunes a los diagramas
Diagramas de clases
Diagramas de casos de uso
Diagramas de secuencia
Diagramas de colaboración
Diagramas de estado
Patrones de Diseño Orientado a Objetos Introducción
Ventajas
Principales patrones
Práctica de Programación Orientado a Objetos en JAVA Aprendizaje autónomo del lenguaje de programación JAVA
Programación en JAVA de un sistema software
Trabajo en grupo: Análisis y diseño de un sistema software Planteamiento de un dominio de aplicación
Elaboración del diagrama de casos de uso
Elaboración del diagrama de clases asociado
Elaboración, para las principales funcionalidades del sistema, de los diagramas de secuencia, colaboración y de estado que se consideren necesarios.
Seguimiento y tutorización del trabajo en grupo
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes