Guía DocenteCurso
Facultade de Informática
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Enxeñerio Técnico en Informática de Sistemas
 Asignaturas
  Metodoloxía da Programación
   Contidos
Temas Subtemas
Introducción a la Ingeniería del Software Antecedentes históricos
El proceso de resolución de problemas
Introducción a los ciclos de vida
Introducción a las metodologías de desarrollo software
Conceptos básicos de la Orientación a Objetos Introducción
Objetos
Clases
Relaciones
Polimorfismo
Ejemplos básicos
Análisis y diseño Orientado a Objetos Análisis textual de Abbot
Técnica CRC
Estrategías de análisis
Notación UML Elementos comunes a los diagramas
Diagramas de clases
Diagramas de casos de uso
Diagramas de secuencia
Diagramas de colaboración
Diagramas de estado
Patrones de Diseño Orientado a Objetos Introducción
Ventajas
Principales patrones
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