Guía DocenteCurso
Facultade de Informática
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Grao en Enxeñaría Informática
 Asignaturas
  Programación I
   Metodoloxías
Metodoloxías Descrición
Sesión maxistral En las sesiones de teoría, el profesor describe los objetivos y los contenidos de la materia, para dar una visión particular del tema a tratar y relacionarlo con otros dentro de la asignatura

Después se desarrolla el tema correspondiente en la forma de sesión magistral, ayudándose de las herramientas técnicas disponibles, haciendo hincapié en ciertas cuestiones en las que el alumno debe profundizar en su autoaprendizaje.

El objetivo es que el alumno aprenda a algorimizar, utilizar las estructuras básiccas de datos y resolver sencillos problemas de programación. Se utilizará como lenguaje de codificación Pascal estandard Extendido ISO 10206

Prácticas de laboratorio En las sesiones de prácticas el alumno realizará programas en papel para después codificarlo en Pascal Estandard Extendido ISO 10206, compilarlo, ejecutarlo y comprobar su nivel de corrección.

Los enunciados de los programas se proporcionará con la suficiente antelación para que los alumnos puedan aprovechar mejor su tiempo.

Es misión del profesor supervisar el código generado por el alumno para resolver dudar, corregir malos estilos de programación y corregir errores, contando con que el profesor no es un compilador que busca errores.
Seminario Las sesiones de Seminario/Tutoría se utilizarán para acercarse aún más al alumno y detectar las lagunas que presenta en los temas vistos hasta la fecha. Se fomentará la participación activa de los alumnos, la realización de pequeños ejercicios para que estas sesiones sirvan de sonda y hacer ver al alumno a que conceptos, destrezas o conocimientos debe dedicarle más tiempo de estudio y/o práctica.
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