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Facultad de Informática
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Máster Universitario en Patrimonio Cultural Dixital
 Asignaturas
  Virtualización y Recreación del Patrimonio
   Evaluación
Metodologías Competencias / Resultados Descripción Calificación
Prácticas de laboratorio A25 B2 B4 B6 C8 Realización de ejemplos prácticos en el laboratorio supervisados por el profesor. 30
Trabajos tutelados B2 B6 C2 C4 C5 C7 C8 C10 C11 Realización de un trabajo de curso consistente en un ejemplo de recreación virtual del patrimonio. Se ponderará la calidad y compleción del mismo y la memoria descriptiva y (30 pts) su exposición (10 pts) 40
Prueba mixta C2 C4 C7 C8 C11 C15 Realización de una prueba escrita que evalúa los conocimientos teóricos adquiridos por el estudiante. 30
 
Observaciones evaluación

Todos los aspectos relacionados con “dispensa académica”, “dedicación al estudio”, “permanencia” y “fraude académico” se regirán de acuerdo con la normativa académica vigente de la UDC.

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