Asignatura que trata de resolver la necesidad de los profesionales del ámbito de las ciencias de la actividad física y el deporte para solucionar diferentes situaciones mediante recursos basados en la tecnología de la información. Fundamentalmente se abarca el proceso del diseño del recurso y posteriormente la construcción del mismo para resolver problemas basados en situaciones reales
(*) La Guía Docente es el documento donde se visualiza la propuesta académica de la UDC. Este documento es público y no se puede modificar, salvo cosas excepcionales bajo la revisión del órgano competente de acuerdo a la normativa vigente que establece el proceso de elaboración de guías