Teaching GuideTerm Higher Polytechnic University College |
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
![]() |
![]() |
![]() |
Identifying Data | 2019/20 | |||||||||||||
Subject | Interface Design | Code | 730529014 | |||||||||||
Study programme |
|
|||||||||||||
Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Official Master's Degree | 2nd four-month period |
First | Obligatory | 3 | ||||||||||
|
Learning outcomes | Study programme competences / results | ||
Deseñar as interfaces de usuario dun videoxogo. | AJ14 AJ15 |
BJ1 BJ2 BJ3 BJ5 BJ6 BJ7 BJ8 BJ11 BJ12 BJ14 |
CJ2 CJ3 CJ4 CJ6 CJ8 |
Deseñar as interfaces visuais que aparecen na pantalla do xogo estruturando correctamente a información e integrando elementos tanto interactivos coma non interactivos. | AJ14 AJ15 |
BJ1 BJ2 BJ3 BJ5 BJ6 BJ7 BJ8 BJ11 BJ12 BJ14 |
CJ2 CJ3 CJ4 CJ6 CJ8 |
Adquirir coñecementos para deseñar a interacción física co xogo. | AJ14 AJ15 |
BJ1 BJ2 BJ3 BJ4 BJ5 BJ6 BJ7 BJ8 BJ11 BJ12 BJ14 |
CJ1 CJ2 CJ3 CJ4 CJ5 CJ6 CJ7 CJ8 |
Identificar as accións necesarias e a súa correspondencia cos distintos dispositivos físicos que se poden empregar para manexar un xogo. | AJ14 AJ15 |
BJ2 BJ7 BJ12 BJ14 |
CJ4 CJ6 CJ8 |
Realizar o deseño de interfaces en función do xénero do xogo e en coherencia co estilo, narrativa e xogabilidade do mesmo. | AJ14 AJ15 |
BJ1 BJ2 BJ3 BJ7 BJ14 |
CJ3 CJ4 |
|