Guía DocenteCurso Escola Politécnica Superior |
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
![]() |
![]() |
![]() |
Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Taller de Desenvolvemento de Videoxogos | Código | 730529028 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Segundo | Obrigatoria | 3 | ||||||||||
|
Metodoloxías / probas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciais e virtuais) | Horas traballo autónomo | Horas totais |
Sesión maxistral | A18 A20 A30 A31 C3 C4 | 4 | 0 | 4 |
Estudo de casos | A18 A20 A26 A30 A31 C4 | 2 | 4 | 6 |
Solución de problemas | A16 A22 A25 A30 A31 A32 A34 A36 B2 B3 B7 B8 B10 B12 B13 C6 C8 | 0 | 17 | 17 |
Traballos tutelados | A16 A17 A18 A20 A21 A22 A23 A25 A26 A30 A31 A32 A33 A34 A35 A36 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B10 B11 B12 B13 C2 C3 C4 C6 C8 C9 C10 | 12 | 30 | 42 |
Presentación oral | B3 B4 B6 C1 C2 C3 C4 | 1 | 3 | 4 |
Atención personalizada | 2 | 0 | 2 | |
*Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado |
|