Guía DocenteCurso
Escola Politécnica Superior
  Inicio | galego | castellano | english | A A |  
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Programación para Videoxogos
   Planificación
Metodoloxías / probas Competencias / Resultados Horas lectivas (presenciais e virtuais) Horas traballo autónomo Horas totais
Sesión maxistral A24 B1 B5 B8 C4 C5 C8 8 12 20
Prácticas de laboratorio A30 B2 B3 B4 B6 B7 B13 C2 C3 C6 C7 16 56 72
Traballos tutelados A30 B2 B3 B5 B10 B11 8 40 48
Proba mixta A24 A30 B7 B8 B13 C4 C8 2 0 2
 
Atención personalizada 8 0 8
 
*Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes