Teaching GuideTerm Higher Polytechnic University College |
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
Subjects |
Concept Art II. Environments |
Assessment |
|
|
Identifying Data | 2021/22 | |||||||||||||
Subject | Concept Art II. Environments | Code | 730529017 | |||||||||||
Study programme |
|
|||||||||||||
Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Official Master's Degree | 2nd four-month period |
First | Optional | 6 | ||||||||||
|
Methodologies | Competencies / Results | Description | Qualification |
Supervised projects | A18 A19 B1 B2 B3 B4 B5 B11 C1 C2 C4 C6 C8 | Presentación de traballos e informes / Avaliación continua | 60 |
Student portfolio | A18 A19 B5 B1 C2 C4 | Presentación dun portfolio persoal que mostre os mellores traballos realizados | 40 |
Assessment comments | |||
Aqueles alumnos que dispoñan de dispensa académica deberán contactar co profesor para establecer o método de seguimento da materia e a elaboración de traballos para superar a materia. A convocatoria de segunda oportunidade consistirá na entrega dos traballos propostos durante o curso, que deberán ter sido debidamente tutelados. A realización fraudulenta de probas o actividades de evaluación implicará directamente a cualificación de suspenso 0 na materia na convocatoria correspondente, invalidando o resto das notas obtidas. En caso de convocatoria adiantada (decembro), a persoa interesada deberá asumir as prácticas planificadas para a anterior convocatoria, demostrando una tutela das mesmas mediante informe do docente da materia. |
|