Guía DocenteCurso Escola Politécnica Superior |
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
Asignaturas |
Programación para Videoxogos |
Planificación |
Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Programación para Videoxogos | Código | 730529008 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 6 | ||||||||||
|
Metodoloxías / probas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciais e virtuais) | Horas traballo autónomo | Horas totais |
Sesión maxistral | A24 B1 B5 B8 C4 C5 C8 | 8 | 12 | 20 |
Prácticas de laboratorio | A30 B2 B3 B4 B6 B7 B13 C2 C3 C6 C7 | 16 | 56 | 72 |
Traballos tutelados | A30 B2 B3 B5 B10 B11 | 8 | 40 | 48 |
Proba mixta | A24 A30 B7 B8 B13 C4 C8 | 2 | 0 | 2 |
Atención personalizada | 8 | 0 | 8 | |
*Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado |
|