Grao en Enxeñaría Informática |
Asignaturas |
Ingeniería de Requisitos |
Resultados de aprendizaje |
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Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Ingeniería de Requisitos | Código | 614G01027 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grado | 2º cuatrimestre |
Tercero | Optativa | 6 | ||||||||||
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Resultados de aprendizaje | Competencias / Resultados del título | ||
Identificar el análisis de requisitos como una de las fases del ciclo de vida del software | A26 A28 |
B3 B4 |
C2 C6 C7 C8 |
Identificar el flujo de trabajo de requisitos en una metodología estándar como el Proceso Unificado | A26 A28 |
B3 B4 |
C2 C6 C7 C8 |
Conocer y saber aplicar los artefactos de ingeniería de requisitos en la Fase de Inicio del Proceso Unificado | A26 A28 |
B1 B2 B3 B4 |
C2 C3 C4 C6 C7 C8 |
Conocer y saber aplicar los artefactos de ingeniería de requisitos en la Fase de Elaboración del Proceso Unificado | A26 A28 |
B1 B2 B3 B4 |
C2 C3 C4 C6 C7 C8 |
Conocer las principales tareas involucradas en la gestión de requisitos: elicitación, negociación, validación, gestión de cambios, trazabilidad, etc. | A26 A28 |
B1 B2 B3 B4 |
C2 C3 C4 C6 C7 C8 |
Identificar el flujo de trabajo de requisitos en una metodología ágil como Scrum | A26 A28 |
B1 B2 B3 B4 |
C2 C3 C4 C6 C7 C8 |
Desarrollar un problema desde su especificación de requisitos inicial hasta su diseño e implementación en un lenguaje orientado a objetos como Java | A26 A28 |
B1 B2 B3 B4 |
C2 C3 C4 C6 C7 C8 |
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