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Facultad de Informática
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Grao en Ciencia e Enxeñaría de Datos
 Asignaturas
  Aprendizaje Automático a Gran Escala
   Metodologías
Metodologías Descripción
Solución de problemas Se desarrollarán ejemplos y ejercicios en los que los alumnos tendrán que aplicar los conocimientos teóricos de la asignatura a casos concretos. Se garantizará la interactividad, resolviendo dudas por parte de los alumnos y animándolos a contrastar sus soluciones y plantear cuestiones relevantes. Parte de los problemas realizados serán evaluados.
Prueba objetiva Se llevará a cabo una evaluación de la materia mediante una prueba que incluirá tanto preguntas sobre los contenidos teóricos, como supuestos prácticos y ejercicios de aplicación relacionados con los distintos temas vistos en la asignatura.
Prácticas de laboratorio Se desarrollarán ejemplos y ejercicios en los que los alumnos tendrán que aplicar los conocimientos teóricos de la asignatura a casos concretos. Se garantizará la interactividad, resolviendo dudas por parte de los alumnos y animándolos a contrastar sus soluciones y plantear cuestiones relevantes.
Sesión magistral Clases magistrales donde se expondrán los conceptos teóricos de la asignatura, sin perder nunca de vista ejemplos de aplicación para motivar y contextualizar los contenidos de la materia. Se fomentará la interactividad en clase mediante la formulación de preguntas y se utilizarán distintos recursos como transparencias o demostraciones.
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