Teaching GuideTerm Faculty of Communication Studies |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Subjects |
Sound Design |
Learning aims |
Identifying Data | 2022/23 | |||||||||||||
Subject | Sound Design | Code | 616G02008 | |||||||||||
Study programme |
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Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Graduate | 1st four-month period |
Second | Obligatory | 6 | ||||||||||
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Learning outcomes | Study programme competences / results | ||
Analizar o valor engadido polo son nun produto de animación ou videoxogo | A4 A5 A22 A37 A39 |
B2 B3 B4 B6 B11 B13 |
C1 C3 C4 C8 C9 |
Coñecer os componentes do son e a música, as súas potenciailidades e principais códigos no contexto da animación e dos videoxogos | A4 A8 A10 A39 |
B1 B3 B4 B8 B12 |
C3 C4 |
Deseñar e desenvolver a banda sonora íntegra dunha peza de animación ou videoxogo, tanto dunha perspectiva lineal como interactiva | A4 A5 A10 A37 |
B2 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10 B11 B12 B13 |
C1 C3 C6 C7 C9 |
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