Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Arte Dixital e Electrónica |
Planificación |
Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Arte Dixital e Electrónica | Código | 616G02014 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
|
Metodoloxías / probas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciais e virtuais) | Horas traballo autónomo | Horas totais |
Sesión maxistral | A25 B9 C6 C8 | 6 | 4 | 10 |
Prácticas de laboratorio | A26 B1 B3 B6 B8 B13 | 12 | 29 | 41 |
Obradoiro | B2 B5 B7 B10 B11 B12 C4 C7 C9 | 7.5 | 48 | 55.5 |
Proba mixta | B4 B14 C1 C2 C3 | 4 | 0 | 4 |
Atención personalizada | 2 | 0 | 2 | |
*Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado |
|