Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Inglés Profesional |
Contidos |
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Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Inglés Profesional | Código | 616G02048 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
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Temas | Subtemas |
Overview of the animation and video game industry | Jobs and roles Business tools applied to the industry: SWOT Analysis, Business Model Canvas, etc... |
Communication | Business emails Communicating your designs Storytelling Writing GDD |
Game design basics | The role of the game designer The structure of games Designing a game |
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