Bibliografía complementaria
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Cordella Sandoval, P. C. (2011). Uso de interfaces tangibles para mejorar la interacción en los videojuegos. Santiago de Chile: Universidad de Santiago de Chile
Thompson, J. (2008). Videojuegos: manual para diseñadores gráficos. Barcelona: Gustavo Gili
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Bateman, C. (2011). Game Writing Narrative Skills for Videogames. Boston: 2011
Gros, B. (2008). Vídeojuegos y aprendizaje. Barcelona: Graó
Quesnel, J., Guerrero, H. e Ávila, N. (2017). Manual de desarrollo de videojuegos. México: Centro de Cultura Digital
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