Grao en Economía |
Asignaturas |
Organización Industrial Europea |
Contenidos |
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Datos Identificativos | 2023/24 | |||||||||||||
Asignatura | Organización Industrial Europea | Código | 611G01033 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grado | 1º cuatrimestre |
Cuarto | Obligatoria | 6 | ||||||||||
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Tema | Subtema |
TEMA 1: INTRODUCCIÓN A LA TEORÍA DE JUEGOS | • El problema de la interdependencia entre los agentes decisores, y la decisión de optimización condicionada. • Juegos no cooperativos frente a juegos cooperativos. • Tipos de juegos no cooperativos atendiendo a la naturaleza de la interacción (estática, dinámica o repetida), como a la información disponible (perfecta/imperfecta o completa/incompleta). • Definición formal, y representación de un juego en forma normal y extensiva. |
TEMA 2: EL EQUILIBRIO DE NASH PARA JUEGOS NO COOPERATIVOS |
• Correspondencias de mejor respuesta. Estrategias dominantes. • El Equilibrio de Nash. Existencia del equilibrio de Nash. Interpretación y eficiencia: el dilema del prisionero. Otros conceptos de resolución: el maximin. • Ejemplos representativos. • Equilibrios con funciones continuas de mejor respuesta. • Oligopolios de información completa en acción: Cournot; Bertrand. |
TEMA 3: JUEGOS EN ETAPAS: LIDERAZGO Y VENTAJAS ESTRATÉGICAS FRENTE A LA ENTRADA | • Definición de juegos extensivos con información perfecta o imperfecta. • Equilibrio perfecto en subjuegos. Inducción retrospectiva y amenazas creíbles. Refinamientos del equilibrio de Nash. • Liderazgo en oligopolios: Stackelberg en cantidades y precios. • Otros modelos de liderazgo: reinterpretación en términos de capacidad y ventajas estratégicas de las empresas establecidas. Barreras y disuasión de entrada. La estrategia del precio límite. |
TEMA 4: DIFERENCIACIÓN DE PRODUCTO EN JUEGOS ESTÁTICOS Y DINÁMICOS | • Diferenciación horizontal. El modelo de Hotelling • Diferenciación vertical. • Publicidad y estrategias de marketing relacionadas. Paquetización de productos y servicios. |
TEMA 5: EQUILIBRIOS EN JUEGOS CON INFORMACIÓN INCOMPLETA | • Introducción y ejemplos. • Caracterización de un juego Bayesiano. El equilibrio Bayesiano. • Oligopolios de información incompleta en acción: Cournot y Bertrand. |
TEMA 6: JUEGOS REPETIDOS | • Conceptos básicos y ejemplos. • Paradojas en los juegos de equilibrio único con horizonte finito y cierto: dilema de los prisioneros y cadenas de almacenaje. • Juegos con horizonte infinito o incierto: estrategias de gatillo y de represalia. • Múltiples equilibrios y Teorema Folk. |
TEMA 7: CÁRTELES Y COLUSIÓN EN OLIGOPOLIOS | • Colusión en oligopolios: soluciones en cantidades y en precios, y equilibrios perfectos de Pareto. • Mecanismos de información y colusión entre oligopolistas: discusión de la estabilidad. • Diferentes estrategias de penalización y de credibilidad. • De los cárteles y de las posibilidades de la política antimonopolio. |
TEMA 8: MONOPOLIO Y EFICIENCIA ECONÓMICA: ACTIVADORES DE LA INTERVENCIÓN | • Regulación del monopolio: la regulación flexible en la UE. La nueva herramienta de competencia (NCT) en la UE. Teorías subyacentes del daño. • Activadores de la intervención. Casuísticas e indicadores. |
TEMA 9: ECONOMÍAS DE RED Y PLATAFORMAS DIGITALES |
• Redes y plataformas Efectos de escala y de red. • Competencia monopolística en economías de plataforma. • Mulithoming vs Singlehoming. |
TEMA 10: PROPIEDAD INTELECTUAL | • Derechos de autor Patentes. • Marcas comerciales. • Propiedad intelectual: carácter internacional. |
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