Teaching GuideTerm Faculty of Computer Science |
Máster Universitario en Patrimonio Cultural Dixital |
![]() |
![]() |
![]() |
Identifying Data | 2023/24 | |||||||||||||
Subject | GIS and 3D Modelling | Code | 614552020 | |||||||||||
Study programme |
|
|||||||||||||
Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Official Master's Degree | 2nd four-month period |
First | Optional | 3 | ||||||||||
|
Topic | Sub-topic |
1. FUNDAMENTOS DA INFORMACIÓN XEOGRÁFICA | Concepto de información xeográfica. Fundamentos cartográficos. Definición e historia dous mapas e dous SIX. Modelos de representación dá información xeográfica. |
2. SISTEMAS PARA A XESTIÓN DOS DATOS XEOGRÁFICOS DO PATRIMONIO CULTURAL | Tipos e fontes de datos espaciais. Bases de datos. Calidade de datos. Definición e compoñentes dun SIX. Infraestructura de Datos Espaciais (IDE). Web Mapping. Xeoportales de interese para a xestión do patrimonio cultural. SIX Participativo. |
3. EDICIÓN E TRATAMENTO DE DATOS XEOGRÁFICOS | Bases de datos xeolocalizadas (geodatabase). Calidade dos datos. Tipos de datos espaciais: ráster e vectorial. Edición gráfica e alfanumérica de datos xeográficos. Creación de capas xeográficas. |
4. TÉCNICAS DE XEOPROCESAMENTO | Tipos de análises e relacións espaciais para datos xeográficos. Consultas temáticas. Álxebra de mapas. Operacións xeométricas. Modelo Dixital do Terreo (MDT) e análise xeomorfométrico. |
5. TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA DO PATRIMONIO CULTURAL | O mapa como elemento de representación. Técnicas de modelización de datos 3D en aplicacións territoriais, arqueolóxicas e patrimoniais. Realidade aumentada no patrimonio cultural. |
|