Guía DocenteCurso Escola Politécnica de Enxeñaría de Ferrol |
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
Asignaturas |
Desenvolvemento para Dispositivos Móbiles |
Contidos |
|
|
Datos Identificativos | 2023/24 | |||||||||||||
Asignatura | Desenvolvemento para Dispositivos Móbiles | Código | 730529021 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 3 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
Tema 1. Introdución a dispositivos móbiles | Introdución ao curso Dispositivos móbiles Temario e evaluación |
Tema 2. Desenrolo en dispositivos móbiles | Mercado de videoxogos Tecnoloxías e ecosistemas Motor gráfico Unreal Plataforma Android |
Tema 3. Sensores en dispositivos móbiles | Sensores inerciais Localización GPS |
Tema 4. Pantalla en dispositivos móbiles | Joysticks virtuais Pantallas multitáctil Xestos |
Tema 5. Realidade aumentada | Conceptos básicos ARCore de Google ARCore en Unreal |
Tema 6. Servizos na nube para videoxogos | Servizos de Google Publicación en tienda |
Tema 7. Gamificación de videoxogos | Persistencia e almacenamento Intercambio de información |
Tema 8. Monetización de videoxogos | Publicidade |
Tema 9. Rendemento de videoxogos en dispositivos móbiles | Análise de rendemento Melloras de rendemento |
Tema 10. Acceso a recursos do dispositivo | Notificacións Información sobre o dispositivo Eventos básicos |
|