Guía DocenteCurso
Facultade de Informática
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Mestrado Universitario en Computación de Altas Prestacións / High Performance Computing (Mod. Presencial)
 Asignaturas
  Programación de Arquitecturas Heterogéneas
   Metodologías
Metodologías Descripción
Prácticas de laboratorio En el aula de informática, se realizará aprendizaje basado en problemas y estudios de casos prácticos. Se hará una introducción a la programación de sistemas heteroxéneos procesador lógica sobre arquitectura Zynq-7000 con el entorno de desarrollo Vivado de Xilinx. Se programarán las GPUs con CUDA sobre lo cluster del CESGA o del GAC-UDC; y, se compararán con otros métodos de programación como el OpenCL. Competencias trabajadas: A2, A4, B2
Trabajos tutelados consulta de bibliografía, estudio autónomo, desarrollo de actividades programas, preparación de presentaciones y trabajos. Competencias trabajadas: A4, A5, B1, B2, B7, C1
Prueba objetiva Examen sobre los contenidos de la materia que combinará preguntas de teoría con la resolución de problemas. Competencias trabajadas: A7, B7
Sesión magistral Al estudiante se le indicará con anterioridade el material necesario que debe leer para seguir correctamente la explicación del profesor. En clase el profesor aclarará los aspectos más relevantes del tema, de forma interactiva con el estudiante. Competencias trabajadas: B6
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