Guia docenteCurso
Facultad de Informática
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Grao en Enxeñaría Informática
 Asignaturas
  Diseño Software
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Datos Identificativos 2021/22
Asignatura (*) Diseño Software Código 614G01015
Titulación
Grao en Enxeñaría Informática
Descriptores Ciclo Periodo Curso Tipo Créditos
Grado 1º cuatrimestre
Segundo Obligatoria 6
Idioma
Castellano
Inglés
Modalidad docente Presencial
Prerrequisitos
Departamento Ciencias da Computación e Tecnoloxías da Información
Computación
Coordinador/a
Mosqueira Rey, Eduardo
Correo electrónico
eduardo.mosqueira@udc.es
Profesorado
Alonso Ríos, David
Blanco Mallo, Eva
López-Rioboo Botana, Iñigo Luís
Monroy Camafreita, Juan
Morán Fernández, Laura
Mosqueira Rey, Eduardo
Pérez Sánchez, Beatriz
Correo electrónico
david.alonso@udc.es
eva.blanco@udc.es
inigo.lopezrioboo.botana@udc.es
juan.monroy@udc.es
laura.moranf@udc.es
eduardo.mosqueira@udc.es
beatriz.perezs@udc.es
Web
Descripción general El Diseño Software es una fase clave dentro del ciclo de vida del software que establece el enlace entre los requisitos de un sistema y su posterior implementación. El diseño más habitual hoy en día es el diseño basado en la orientación a objetos, que consiste en desarrollar un programa en base a objetos que intercambian mensajes. Esta asignatura introducirá al alumnado en los elementos y propiedades básicas de la orientación a objetos usando un lenguaje orientado a objetos como Java. Se aprenderá también a cómo reflejar los artefactos propios del diseño en un lenguaje de modelado como el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Finalmente se presentarán aquellos principios básicos que representan un buen diseño y se aprenderá a identificar aquellos problemas típicos de diseño y sus soluciones más comunes representadas como patrones de diseño.
Plan de contingencia Medidas de adaptación en el caso de brotes o cierres locales: 1. Clases y tutorías no presenciales en Teams y materiales en el Campus Virtual en caso de que no pueda haber docencia presencial. 2. Examen no presencial en caso de que no pueda hacerse presencial. La prueba objetiva no presencial sería una práctica (preferentemente) o un tipo test si no se dieran las condiciones adecuadas para realizar dicha práctica.
(*) La Guía Docente es el documento donde se visualiza la propuesta académica de la UDC. Este documento es público y no se puede modificar, salvo cosas excepcionales bajo la revisión del órgano competente de acuerdo a la normativa vigente que establece el proceso de elaboración de guías
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