Guia docenteCurso
Facultad de Informática
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Grao en Enxeñaría Informática
 Asignaturas
  Contornos Inmersivos, Interactivos y de entretenimiento
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Datos Identificativos 2021/22
Asignatura (*) Contornos Inmersivos, Interactivos y de entretenimiento Código 614G01062
Titulación
Grao en Enxeñaría Informática
Descriptores Ciclo Periodo Curso Tipo Créditos
Grado 2º cuatrimestre
Cuarto Optativa 6
Idioma
Castellano
Modalidad docente Híbrida
Prerrequisitos
Departamento Ciencias da Computación e Tecnoloxías da Información
Computación
Coordinador/a
Fernández Blanco, Enrique
Correo electrónico
enrique.fernandez@udc.es
Profesorado
Castiñeiras Galdo, Brais
Dorado de la Calle, Julian
Fernández Blanco, Enrique
Puente Castro, Alejandro
Correo electrónico
brais.cgaldo@udc.es
julian.dorado@udc.es
enrique.fernandez@udc.es
a.puentec@udc.es
Web
Descripción general La asignatura tiene como objetivo principal proveer de los o conocimientos sobre las herramientas y las técnicas para desarrollar aplicaciones interactivas en tiemnpo real que puedan incluir características de inmersividad, sobre todo, pero non solo, aplicadas en el ámbito del entretenimiento (videojuegos).
Plan de contingencia 1. Modificaciones en los contenidos 2. Metodologías *Metodologías docentes que se mantienen *Metodologías docentes que se modifican 3. Mecanismos de atención personalizada al alumnado 4. Modificacines en la evaluación *Observaciones de evaluación: 5. Modificaciones de la bibliografía o webgrafía
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