Guia docenteCurso
Facultad de Informática
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Grao en Ciencia e Enxeñaría de Datos
 Asignaturas
  Fundamentos de Programación II
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias del título
Comprender y saber programar utilizando orientación a objetos B1
B5
B6
C1
Conocer y saber usar lenguajes de programación de relevancia actual B1
B5
B6
C1
Comprender los principios básicos de almacenamento de datos y su manipulación A5
B1
B6
C1
Conocer y saber utilizar las estructuras de datos estándar en computación y los algoritmos más relevantes para manipularlas A5
B5
B6
C1
Identificar la estructura de datos más adecuada para un problema determinado A5
B5
B6
C1
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