Guía DocenteCurso
Facultade de Ciencias da Comunicación
  Inicio | galego | castellano | english | A A |  
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Historia da Animación e os Videoxogos
   Avaliación
Metodoloxías Competencias Descrición Cualificación
Presentación oral B2 B3 B4 C1 Exposición oral dos traballos grupais sobre os contidos da materia. 25
Sesión maxistral A2 B3 B4 B11 C4 C5 C6 C8 Cuestionario sobre cada tema exposto 25
Traballos tutelados A2 B2 B3 B5 B11 C3 C7 C8 C9 Elaboración de traballos individuais sobre os contados da materia. 25
Proba de resposta breve A2 C1 C9 Exame de reposta breve sobre as películas e os videoxogos de visión obligatoria. 25
 
Observacións avaliación

NORMAS XERAIS

• Para aprobar hai que ter aprobadas os bloques teórico e práctico.

• En caso de suspender, na segunda oportunidade avaliarase o bloque ou bloques que estivese suspenso, e dentro de cada bloque a parte ou partes que non se aprobou.

• Si suspéndese a parte do Pinterest, cada estudante realizará un Pinterest individual con contidos que se sinalarán oportunamente.

  • A copia textual nos traballos grupais ou persoais, ou calquera outro tipo de acción fraudulenta supera a calificación de 0 no traballo ou proba correspondente.

BLOQUE DE TEORÍA

• O bloque de teoría está composto polos cuestionarios e o exame de películas.

• O bloque ten un valor total de 5 sobre 10 na cualificación global.

• Para aprobar este bloque hai que ter como mínimo un 2,5 entre os cuestionarios e o exame de películas.

BLOQUE DE PRÁCTICA

• O bloque de práctica está composto polo Pinterest e a exposición dos contidos.

• O bloque ten un valor de 5 sobre 10 na cualificación final

• Para aprobar este bloque hai que ter un 2,5 como mínimo entre o blog e a exposición dos contidos.



Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes