Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Edición y Montaje
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias del título
Conocer los elementos básicos de un programa informático de edición y montaje. A1
A2
A3
A5
A7
A8
A10
A13
A37
B1
B2
B3
B4
B5
B6
B7
B10
B11
B12
B13
C1
C2
C3
C6
C7
C8
C9
Conocer y comprender el flujo de trabajo propio de una edición audiovisual en todas sus fases: adquisición de materiales, conformado, etc. A1
A2
A3
A7
A8
B1
B2
B3
B4
B5
B8
C1
C2
C3
C4
Entender los fundamentos básicos del montaje: raccord, tamaños de plano, ángulos, sentido da dirección, tiempo, ritmo y sonido. A1
A2
A13
A28
A35
A37
B1
B8
B9
B14
C1
C2
C3
Conocer los distintos tipos de montaje según el género audiovisual. A3
A5
A10
A37
B1
B2
B3
B4
B5
B6
B7
B8
B9
C1
C3
C4
Entender las diferencias de la edición y el montaje en una producción en imagen real y en una producción de animación. A2
A3
A5
A7
A10
A28
A35
A37
B2
B6
C1
C2
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