Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Debuxo Anatómico |
Avaliación |
|
|
Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
Asignatura | Debuxo Anatómico | Código | 616G02012 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Primeiro | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
Metodoloxías | Competencias / Resultados | Descrición | Cualificación |
Obradoiro | A7 A8 B8 B9 B12 C3 C9 | Exercicios prácticos realizados baixo a supervisión do docente. | 25 |
Portafolios do alumno | B2 B5 B6 B7 B8 B9 B11 B12 B13 C3 C7 C9 | Traballos prácticos realizados ao longo do cuadrimestre. | 50 |
Proba obxectiva | A6 B1 | A proba obxectiva versará sobre o contido teórico da materia, en forma de exame de resposta múltiple. | 25 |
Observacións avaliación | |||
A avaliación da materia na primeira oportunidade consistirá nun exame teórico, un traballo final (portfolio, showreel…) e os exercicios prácticos realizados ao longo da materia, en forma de avaliación contínua. Na segunda oportunidade mantense o exame teórico e se solicitará a millora do portfolio naqueles apartados onde sexa necesario para cada alumno. As datas de entrega e a presentación dos traballos prácticos indicaranse previamente en clase epublicaranse en Moodle ao longo do cuadrimestre. |
|