Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Dibujo de Entornos y Arte de Concepto
   Evaluación
Metodologías Competéncias Descripción Calificación
Prueba objetiva A6 A7 A8 Para la aplicación de este porcentaje será necesaria una calificación mínima obtenida del taller y el estudio de casos.
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Taller A8 B4 B7 B8 B9 B10 B11 B12 B13 C1 C3 C4 C7 El profesor propondrá determinados ejercicios prácticos, que el alumno tendrá que resolver en el aula y terminar en casa.
Se persigue el seguimiento de la progresión cognoscitiva del alumno sobre todo el desarrollo de la visión espacia, con incidencia en la atmósfera escenográfica. Se evalúa tanto el trabajo presentado como la progresión, evolución y la interacción con el grupo.
40
Estudio de casos A6 A7 A8 B1 C6 C8 C9 El estudio de casos se valorará siguiendo el criterio de adecuación del mismo a los planteamientos de análisis, reflexión y presentación. 20
 
Observaciones evaluación

La aplicación de los porcentajes anteriormente expuesta es orientativa y estará supeditada a la programación y metodología específica del profesor en los distintos trabajos planteados al alumnado durante el curso. Igualmente se tendrá en cuenta el control y seguimiento de dichos trabajos.

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