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Faculty of Communication Studies
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Subjects
  Modelling 1
   Learning aims
Learning outcomes Study programme competences / results
Saber analizar y evaluar la adecuación de un modelo 3D para diferentes usos en la industria de la animación y videojuegos. A7
A9
A10
C1
C3
C8
Capacidad de creación de modelos 3D con una forma y topología correctas, atendiendo a las restricciones y requisitos impuestos, para su uso en producciones de animación y videojuegos. A7
A9
A10
B1
B2
B3
B4
B5
B6
B7
B8
B9
B10
B11
B12
B13
C1
C3
C4
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C8
C9
Comprensión del trabajo de modelado y cómo encaja en el pipeline o flujo de trabajo de una producción, tanto de animación como de videojuegos. Interacción con otras tareas del pipeline. A7
A9
A10
B1
B2
B3
B4
B5
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B9
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C3
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