Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Animación 2
   Contenidos
Tema Subtema
Introducción Introducción. Contexto y aplicaciones.
Estructura del departamento de rigging, ropa y pelo en una producción 3D. Flujo de trabajo para la creación de assets animados.
Rigging corporal Sistema de Skin. Sistema de Control. Sistema IK-FK. Sistema muscular. Blend Shapes. Skinning.
Rigging de ropa y pelo Sistema addons
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