Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Animación 2
   Evaluación
Metodologías Competéncias Descripción Calificación
Prueba práctica A15 B1 B2 B3 B6 B7 B13 C3 C9 Examen práctico 20
Taller A15 B1 B2 B6 B7 B8 B9 B12 B13 C3 C7 C8 C9 Ejercicios prácticos 40
Prueba mixta B1 B2 B3 C1 C9 Examen teórico 20
Portafolio del alumno A10 A15 B6 B4 B2 B1 B13 B12 B11 B9 B8 B7 C3 C7 C9 Trabajo final 20
 
Observaciones evaluación

La evaluación de la materia consistirá en un examen práctico (20%
de la nota final), un examen teórico (20%), un trabajo final (20%) y los
ejercicios prácticos (40%) realizados a lo largo de la materia. 



Las competencias, las fechas de entrega y los criterios de
evaluación que se desarrollarán en cada prueba se notificarán previamente en
clase y se publicarán en Moodle a lo largo del cuatrimestre. 



El alumnado que se encuentre en modalidades específicas de
aprendizaje y apoyo a la diversidad tendrá la obligación de realizar todas las
pruebas y entregarlas en las fechas señaladas. Las sesiones expositivas, los
talleres, las pruebas evaluables y el trabajo final fueron diseñados para
abarcar el mayor grado de inclusión posible. Si fuese necesario y siempre bajo
petición previa del alumnado; se realizarán las adaptaciones necesarias para no
perjudicar la calificación del alumnado. 



Las sesiones expositivas, los talleres, las pruebas evaluables y
el trabajo final fueron diseñados para garantizar el aprendizaje autonómo
no  presencial; por lo tanto el alumnado que se encuentre en situación de
dispensa académica tendrá la obligación de realizar todas las pruebas y
entregarlas durante los  periodos de tiempo señalados.



Los criterios de evaluación para la segunda oportunidad
serán los mismos.

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