Guía DocenteCurso
Facultade de Ciencias da Comunicación
  Inicio | galego | castellano | english | A A |  
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Efectos Especiais en Animación
   Contidos
Temas Subtemas
Introducción
Pipeline de produción de efectos especiais.
Colisions. Colisions. Propiedades dos corpos ríxidos
Corpos activos y pasivos
Campos de forza
Dinámica de corpos ríxidos e corpos deformables Propiedades dos corpos ríxidos
Corpos activos y pasivos
Campos de forza
Sistemas de muelles
Aplicacións dos corpos deformables
Fracturas Simulación de fracturas de corpos ríxidos e a súas propiedades
Cordas Simulación de cordas (corpos deformables) mediante o uso de curvas ou xeometría.
Sistemas de partículas Sistemas de partículas
Creación de partículas. Emisores
Propiedades das partículas
Colisions de partículas
Instancias de xeometría
Persecución de obxectivos
Render de partículas
Simulación de tela Simulación de tela
Aplicacions da simulación de tela
Propiedades dos obxectos
Colisions
Interacción con outros elementos dinámicos
Simulación de pelo Técnicas de simulación de pelo
Hair y fur
Propiedades do pelo
Interacción con outros obxectos dinámicos
Dinámica de fluidos Simulación de fluidos
Aplicacions da dinámica de fluidos
Contedores e emisores
Propiedades dos fluidos
Reaccions, combustión, explosión
Simulación de efectos atmosféricos
Simulación de superficies de auga (océanos, estanques). Obxectos flotantes
Interacción entre fluidos e outros elementos dinámicos
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes