Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Shading
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Datos Identificativos 2022/23
Asignatura (*) Shading Código 616G02027
Titulación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
Descriptores Ciclo Periodo Curso Tipo Créditos
Grado 1º cuatrimestre
Cuarto Optativa 4.5
Idioma
Castellano
Gallego
Modalidad docente Presencial
Prerrequisitos
Departamento Computación
Coordinador/a
Iglesias Guitián, José Antonio
Correo electrónico
j.iglesias.guitian@udc.es
Profesorado
Iglesias Guitián, José Antonio
Correo electrónico
j.iglesias.guitian@udc.es
Web http://www.j4lley.com/content/teaching/cdav/shading/
Descripción general Esta asignatura optativa profundiza en el proceso de elaboración y generación de la apariencia de los materiales (material appearance & shading). Este es uno de los procesos fundamentales dentro del pipeline de los gráficos 3D y es determinante en el aspecto final de las imágenes sintéticas generadas por ordenador. En esta optativa se ampliarán los conceptos básicos introducidos en la asignatura obligatoria de "materiales e iluminación" y se aprenderá a utilizar aproximaciones físicas para simular materiales más realistas. Para lograr este objetivo, los estudiantes deberán desarrollar una visión analítica de la apariencia de los materiales, interpretando y descomponiendo los materiales reales en sus atributos y propiedades fundamentales, para que luego puedan reproducirlos y reconstruirlos en un entorno virtual. Los estudiantes también aprenderán a generar, reproducir o capturar texturas, usar definiciones procedurales o combinaciones de las alternativas anteriores, para crear materiales con una apariencia más realista y compleja.
(*) La Guía Docente es el documento donde se visualiza la propuesta académica de la UDC. Este documento es público y no se puede modificar, salvo cosas excepcionales bajo la revisión del órgano competente de acuerdo a la normativa vigente que establece el proceso de elaboración de guías
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