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Guia docenteCurso Facultad de Ciencias de la Comunicación |
| Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Fundamentos de Programación |
Metodologías |
| Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
| Asignatura | Fundamentos de Programación | Código | 616G02030 | |||||||||||
| Titulación |
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| Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grado | 2º cuatrimestre |
Primero | Formación básica | 6 | ||||||||||
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| Metodologías | Descripción |
| Sesión magistral | Presentación de los temas teóricos de la asignatura. |
| Prácticas de laboratorio | Desarrollo de trabajos prácticos en el laboratorio. |
| Trabajos tutelados | Resolución de trabajos tutelados propuestos y resueltos en horario de tutorías. |
| Prueba mixta | Prueba de evaluación centrada principalmente en la parte teórica, aunque también incluye preguntas sobre prácticas. |
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