Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Gráficos por Computador
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias del título
Aprender los fundamentos básicos de la generación de gráficos por computador A13
Aprender a conocer y utilizar los distintos formatos de archivo digital de imagen y vídeo A14
Aprender a conocer las distintas etapas del proceso de generación de gráficos, denominado pipeline gráfico, así como las distintas APIs (Application Programming Interfaces) que existen para programarlos y cómo se integra dicho proceso dentro de un motor de videojuegos B1
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