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Guia docenteCurso Facultad de Ciencias de la Comunicación |
| Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Programación Orientada a Objetos |
Contenidos |
| Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
| Asignatura | Programación Orientada a Objetos | Código | 616G02032 | |||||||||||
| Titulación |
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| Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grado | 1º cuatrimestre |
Segundo | Obligatoria | 6 | ||||||||||
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| Tema | Subtema |
| Programación orientada a objetos | 1. Estruturas de programación 2. Diagramas de flujo 3. Pseudocódigo 4. Lenguajes de programación |
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