Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Programación Orientada a Objetos
   Planificación
Metodologías / pruebas Competéncias Horas presenciales Horas no presenciales / trabajo autónomo Horas totales
Prácticas de laboratorio A17 A16 B7 B10 B11 B12 B13 C7 C3 28 56 84
Trabajos tutelados B2 B4 B6 C4 C6 C8 7 35 42
Prueba mixta B1 B5 C9 2 0 2
Sesión magistral A12 B8 8 8 16
 
Atención personalizada 6 0 6
 
(*)Los datos que aparecen en la tabla de planificación són de carácter orientativo, considerando la heterogeneidad de los alumnos
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