Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Marco Legal de la Animación y los Videojuegos
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Datos Identificativos 2022/23
Asignatura (*) Marco Legal de la Animación y los Videojuegos Código 616G02047
Titulación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
Descriptores Ciclo Periodo Curso Tipo Créditos
Grado 2º cuatrimestre
Cuarto Optativa 4.5
Idioma
Modalidad docente Presencial
Prerrequisitos
Departamento Dereito Privado
Dereito Público
Coordinador/a
Sanz Larruga, Francisco Javier
Correo electrónico
javier.sanz.larruga@udc.es
Profesorado
Cachafeiro Garcia, Fernando
Díaz Teijeiro, Carlos María
Sanz Larruga, Francisco Javier
Correo electrónico
fernando.garcia@udc.es
carlos.diaz.teijeiro@udc.es
javier.sanz.larruga@udc.es
Web
Descripción general • Fundamentos y bases legales de la regulación de los videojuegos • Cuestiones jurídico-públicas y jurídico-privadas sobre la producción y comercialización de videojuegos Objetivos de la asignatura: • Comprensión de los conceptos más relevantes en la regulación de los videojuegos • Acceso y conocimiento de las normas legales sobre videojuegos • Cuestiones prácticas relacionadas con los aspectos jurídicos de la producción y comercialización de videojuegos
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