Guía DocenteCurso
Facultade de Ciencias da Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Inglés Profesional
   Fontes de información
Bibliografía básica Fullerton, Tracy (2019). Game Design Workshop. Taylor & Francis
Lemarchand, Richard (2021). A Playful Production Process. The MIT Press
Osterwalder, Alexander (2010). Business Model Generation. John Wiley and Sons
Rogers, Scott (2014). Level Up! The Guide to Great Video Game Design. Wiley

Bibliografía a ampliar

Bibliografía complementaria Cooper, Lynne (2008). Business NLP for Dummies. Chichester,Wiley
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