Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Diseño Narrativo
   Planificación
Metodologías / pruebas Competéncias Horas presenciales Horas no presenciales / trabajo autónomo Horas totales
Taller A3 A5 A6 B7 B12 B13 C2 9 10 19
Trabajos tutelados A3 A5 A6 B1 B2 B4 B6 B11 B13 B14 C1 C2 C4 C8 9 44 53
Sesión magistral A3 A5 B1 B2 B3 B5 B6 B11 C3 C4 C5 C6 C7 2 0 2
 
Atención personalizada 1 0 1
 
(*)Los datos que aparecen en la tabla de planificación són de carácter orientativo, considerando la heterogeneidad de los alumnos
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