|
Guía DocenteCurso Escola Politécnica Superior |
| Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
Asignaturas |
Taller de Deseño de Videoxogos I |
Contidos |
| Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
| Asignatura | Taller de Deseño de Videoxogos I | Código | 730529005 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Primeiro | Obrigatoria | 3 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Temas | Subtemas |
| Proceso de producción dun videoxogo | Fases da produción |
| Documentos de desenrolo do videoxogo | Documento de concepto Documento de deseño Documento de arte Documento técnico |
| Desenvolvemento do documento de concepto | Descripción do videoxogo Análisis do mercado Formalización da idea |
| Desenvolvementodo documento de deseño | Descripción do videoxogo Análisis do mercado Descripción do deseño narrativo |
| Desenvolvemento do documento de arte | Formalización dun personaxe: poses, expresions, aspecto e forma Deseño de personaxes principais Deseño de personaxes secundarios |
| Desenvolvemento do documento técnico | Requisitos HW y SW Elección das tecnoloxías para o xogo Dependencias externas Requisitos gráficos Requisitos interactivos |
|