Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Arte de Concepto I. Personajes
   Contenidos
Tema Subtema
Introducción Arte conceptual de personajes. Representación gráfica de personajes para videojuegos. Proporciones humanas.
Anatomía artística Sistema articular óseo. Sistema anatómico muscular.
Herramientas conceptuales Silueta. Expresividad. Pose. Expresión facial.
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