Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Captura de Movimiento
   Evaluación
Metodologías Competéncias Descripción Calificación
Prácticas de laboratorio A21 A22 A37 B2 B4 B6 B7 B10 C2 C6 Se evaluará la capacidad del alumno para resolver los problemas prácticos planteados. 20
Trabajos tutelados A22 A37 B1 B2 B3 B4 B6 B7 B10 C2 Se evaluará el grado de consecución de los objetivos del proyecto, de acuerdo a la complejidad del mismo. 80
 
Observaciones evaluación

En el caso de estudiantes con dispensa académica, la evaluación se
basará en un seguimiento del trabajo realizado durante el curso, y en el
proyecto final que dichos alumnos también tendrán que realizar.

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